官方公告 ♦
2025-07-01
亞太遊戲產業龍頭地位鞏固!全球市場3,034億美元規模創新高 2026台北國際電玩展搶占先機全面開放報名 今年全球遊戲市場規模上看3,034億美元,根據數據研究機構Precedence Research年初的報告指出,整體電玩產業規模以複合年成長率(CAGR
2025-07-01
官方公告 ♦
2025-06-23
台北國際電玩展與亞太遊戲高峰會合作推出GAME LINKER 2025夏季開發者交流會,活動匯聚16組獨立遊戲與桌遊作品進行現場展示,實體論壇更邀請曾征戰海內外展覽的團隊分享參展行銷宣傳的訣竅,並串聯跨領域專家分享重要資源與實務技巧,協
2025-06-23
產業新聞 ♦
2025-07-03
《絕地求生》攜手全球知名音樂團體 aespa 推出聯名合作內容 KRAFTON, Inc. 旗下工作室 PUBG Studios 知名作品《絕地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS,以下簡稱 PUBG) 於今 (7/3) 日宣布,將於今日台北時間下午 5 點正式公開與全球知名音樂團體 aespa 合
2025-07-03
產業新聞 ♦
2025-07-03
超自然開放世界《Once Human》2.0年度版本「奇夢破曉」重磅登場!全新劇本「無盡長夢」合力清除怪誕夢域 幫助脫序世界重返正軌 由 Starry Studio 打造,龍邑遊戲代理的超自然開放世界生存遊戲《Once Human》於 7 月 3 日舉辦 2.0 年度版本《奇
2025-07-03
產業新聞 ♦
2025-07-02
文字冒險類遊戲《薛丁格的電話》期間限定公開線上試玩!並公布新關鍵視覺圖與PV 集英社遊戲本日(7/2)宣布由獨立遊戲開發團隊Acrobatic Chirimenjako製作的文字冒險遊戲《薛丁格的電話》將在Steam上再次期間限定公開試玩Demo,與其一並
2025-07-02
產業新聞 ♦
2025-07-02
RO『GOLF MONSTERS』領軍 揭開GRAVITY未來藍圖 全球知名遊戲大廠GRAVITY於今(2日)舉辦「GRAVITY品牌戰略發表會」,由集團董事長北村佳紀親自揭示未來藍圖,正式宣布GRAVITY將邁向「全球第一的遊戲娛樂企業」之願景,並以《RO仙境傳說》為
2025-07-02
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